Nedanstående är ett gästinlägg med en recension av spelet Life is Strange.
Latest in gaming
Nedan följer ett gästinlägg med en recension av partyspelet Quiplash.
En prompt: “You should never give alcohol to ____?”
Någon svarar “Furries”.
Någon annan svarar “Lars Wilderäng”.
“The October labor lottery is complete. Your name was pulled.For immediate placement, report to the Ministry ofAdmission at Grestin Border Checkpoint. An apartment will be provided for you and your family in East Grestin. Expect a Class-8 dwelling. Glory to Arstotzka.”
Papers, Please är ett spel där du spelar som gränsvakt. Gränsen till Arstotzka, ditt stolta moderland, har äntligen öppnats, kön in är lång, och tidningarna blir galna, men det finns ett problem – alla besökare har inte sina papper.
När den marxistiska revolutionen anlände blev det genast dålig stämning runt bordet, när resurserna skulle demokratiseras och fördelas lika till alla. Att marxism alltid åtföljs av massavrättningar av (missnöjda) oliktänkande ter sig av erfarenheten från ett enkelt underhållningsspel rätt självklart.
Dags för något så udda som en datorspelrekommendation, som säkert kan stjäla massor med tid från många av läsarna. Det handlar om överlevnadsspelet The Long Dark, som finns i en sandbox preview just nu hos t ex Steam för ungefär 100:- kronor, nedsatt 50% till den 12:e februari.
Spelet utspelar sig i norra Kanada, där du kraschat med ditt flygplan sedan en mystisk magnetisk storm verkar ha slagit ut civilisationen. Det är kall vinter och du är strandad i ödemarken. Treregeln gäller – tre veckor utan mat, tre dagar utan vatten, tre timmar utan skydd mot vädret och tre sekunder när en vargflock upptäcker att du är utmattad, döende och försvarslös utan facklor eller annat att skrämma bort dem med.
Dock verkar det där med att svälta ihjäl på tre veckor hanteras lite liberalt. Tänk mer tre dagar, men det kan man nog skylla på att det är -20 grader ute och snöstorm.
Spelet är helt oförlåtande, enda gången det sparas är när du tar in i resterna av en mänsklig boning och om du dör raderas ditt sparade spel, så det går inte att gå tillbaka. Jag har inte testat, men jag gissar att om man snabbt stänger spelet när man håller på att dö går det dock att komma undan. Fast ibland dör man i sömnen, the long dark. Och så var det de där vargarna som stryker runt i skogarna, och tydligen känner av när du är döende. Jag har dött en gång i sömnen och två gånger av vargattacker när jag desperat stapplat iväg för att hitta bränsle eller mat.
Några fiender finns inte, förutom varg och björn. Inga andra karaktärer heller, annat än uppenbarligen andra före detta överlevande från flygkraschen. Då och då kan man nämligen träffa på en ihjälfrusen kvarleva att söka igenom, och jag förmodar att det inte är normalt att det ligger enstaka kroppar i skogen ens i norra Kanada. (Kanadensiska staten har varit med och sponsrat spelet, liksom ett kickstarterprojekt).
Just nu har jag överlevt i fyra dygn, men fått spendera senaste dygnet inomhus för att återhämta mig från förfrysning. Tack och lov hade jag lagt upp ett ordentligt lager med ved, men det är nu förbrukat och jag måste ut för att leta pinnar och grenar i skogen. Den lilla yxa jag hittade i en fiskehydda duger inte till att hugga ner träd, men väl finfördela fallna stammar.
Förfrysningen fick jag efter att ha pimplat utan att ha lagt på tillräckligt med ved på kaminen i fiskestugan i det fiskeläger som finns vid Mystic Lake, som den terräng jag valt att spela i kallas. Den fisk jag fick upp efter att ha tillverkat egen krok (den första kroken och linan gick förlorad när jag somnade av utmattning vid första fiskeförsöket) gick åt under dygnet jag återhämtade mig från förfrysning, och nu håller jag på att svälta ihjäl.
Snart blir det natt och jag hinner inte ut till fiskehyddorna för att fiska igen. Får se om jag omsluts av the long dark när jag lägger mig för natten…
Ljudproduktionen är i särklass och helt nödvändig att lyssna på. T ex lär du höra morrandet från vargar när de smyger på sig dig bakifrån (ja, Hinterland Games är medvetna att vargar inte normalt angriper (friska) människor och förespråkar inte tjuvjakt) eller den subtila ledtråden att det låter av kluckande vatten när du kånkar omkring på sex liter vatten och lämpligen lägger av dig en del. Plus vindstyrka och annat. Spelet är så realistiskt att du tjänar mycket på att förflytta dig i lä och helst sätter dig på huk när du ska ta en paus för att göra något, så de isande kanadensiska vintervindarna inte kyler ner dig så mycket.
Stark rekommendation. Preview sandbox-spelet utvecklas och förbättras hela tiden och det kommer även ett story mode senare i vår. Förutom Mystery Lake, varav jag lyckats utforska 7% än så länge, finns Coastal Highway, Pleasant Valley, Desolation Point och Timberwolf Mountain att utforska. Man ska även kunna flytta sig mellan platserna om man hittar “utgången”.
The Long Dark finns till XBox och PC eller Mac OSX via Steam. Hemsidan hittar ni här. Varning för mycket förspilld tid!
Sandbox Preview trailer nedan. Ser ut likadant på min Mac som på nedanstående XBox tycker jag.
Och Storymode-trailer, som avslöjar mer om handlingen där tydligen den här elektromagnetiska stormen kastat in hela världen i en djup vinter.



